TooN Algorithm Library - tag  0.2
handeye.h
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1 #ifndef TAG_HANDEYE_H_
2 #define TAG_HANDEYE_H_
3 
4 #include <vector>
5 #include <TooN/se3.h>
6 
7 namespace tag {
8 
14 
22 TooN::SE3<> computeHandEyeSingle( const std::vector<TooN::SE3<> > & AB, const std::vector<TooN::SE3<> > & CD );
23 
31 std::pair<TooN::SE3<>, TooN::SE3<> > computeHandEye( const std::vector<TooN::SE3<> > & AB, const std::vector<TooN::SE3<> > & CD );
32 
40 TooN::SO3<> computeHandEyeSingle( const std::vector<TooN::SO3<> > & AB, const std::vector<TooN::SO3<> > & CD );
41 
49 std::pair<TooN::SO3<> , TooN::SO3<> > computeHandEye( const std::vector<TooN::SO3<> > & AB, const std::vector<TooN::SO3<> > & CD );
50 
51 }
52 
53 #endif // TAG_HANDEYE_H_